|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 zapowiedziane
| |
Wydawca Paradox Interactive i studio Hardsuit Labs zapowiedzieli Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, czyli kontynuacjÄ™ kultowej gry RPG z 2004 roku, osadzonej w popularnym uniwersum urban fantasy Åšwiat Mroku. Produkcja trafi na PC, PlayStation 4 oraz Xboksa One w pierwszym kwartale 2020 roku.
Bloodlines 2 ma być osadzone na takich samych fundamentach, jak oryginalna produkcja – gracz wcieli siÄ™ w wampira próbujÄ…cego poradzić sobie w skomplikowanym Å›wiecie polityki i wojen toczonych przez poszczególne klany krwiopijców. Nie zabraknie też dynamicznej walki i przeróżnych nadnaturalnych mocy (trzeba bÄ™dzie jednak używać ich ostrożnie, z uwagi na tytuÅ‚owÄ… MaskaradÄ™ – wampirze prawo wymuszajÄ…ce ukrywanie siÄ™ przed Å›miertelnikami). Akcja gry bÄ™dzie toczyÅ‚a siÄ™ w Seattle. Warto odnotować, że w pracach nad omawianym tytuÅ‚em uczestniczÄ… niektórzy deweloperzy odpowiedzialni za poprzedniÄ… część, w tym scenarzysta Brian Mitsoda (wspierany przez CarÄ™ Ellison i Chrisa Avellone’a). Co ciekawe, możemy spodziewać siÄ™ powrotów znanych bohaterów (Jack, jesteÅ› tam?).
W studiu Hardsuit Labs jesteÅ›my dumni, że zebraliÅ›my zespół weteranów branży, którzy pracowali nad hitowymi tytuÅ‚ami – od RPG-ów z naciskiem na narracjÄ™, po strzelanki napakowane akcjÄ…. PracÄ™ nad wstÄ™pnym projektem rozpoczÄ™liÅ›my niemal natychmiast po tym, jak usÅ‚yszeliÅ›my, że Paradox nabyÅ‚ IP i jestem zachwycony, że firma zauważyÅ‚a naszÄ… pasjÄ™ i umiejÄ™tnoÅ›ci. Mamy zaszczyt tworzyć Bloodlines 2 dla fanów na caÅ‚ym Å›wiecie – powiedziaÅ‚ Andy Kipling, prezes Hardsuit Labs.
Oryginalne Vampire: The Masquerade – Bloodlines zostaÅ‚o stworzone przez studio Troika Games i byÅ‚o Å›wietnÄ… grÄ…, która pomimo wielu niedoróbek i problemów technicznych zgromadziÅ‚a wokół siebie oddanÄ… spoÅ‚eczność, przez dÅ‚ugie lata rozwijajÄ…cÄ… swój ukochany tytuÅ‚. Rozbudowane mody i fanowskie aktualizacje do tej produkcji ukazujÄ… siÄ™ po dziÅ› dzieÅ„. Wydawca kontynuacji zdaje sobie sprawÄ™, że przed deweloperami stoi nieÅ‚atwe zadanie.
Fani oryginalnego Bloodlines od dawna pragnÄ™li kontynuacji i zaczÄ™liÅ›my sÅ‚uchać tych sugestii – lub raczej żądaÅ„ – jak tylko rozpoczÄ™liÅ›my pracÄ™ ze Åšwiatem Mroku. RozumieliÅ›my, jaka to okazja, ale dla nas i dla Hardsuit Labs byÅ‚o też bardzo ważne, aby sequel zostaÅ‚ wykonany prawidÅ‚owo. By byÅ‚ to prawdziwy nastÄ™pca (tamtego tytuÅ‚u - red.), tworzony przez ludzi, którzy wiedzÄ…, co sprawiÅ‚o, że oryginaÅ‚ jest tak wyjÄ…tkowy. Utrzymanie tej gry w tajemnicy przez ostatnie kilka lat byÅ‚o dla nas prawdziwÄ… maskaradÄ…! Możliwość pokazania wszystkim, co dla nich szykujemy, przynosi nam ekscytacjÄ™ i ulgÄ™ – stwierdziÅ‚ prezes Paradox Interactive, Ebba Ljungerud.
Na koniec warto odnotować, że pecetowe wydanie Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 obsÅ‚uży gÅ‚oÅ›ne technologie ray tracingu oraz DLSS od firmy Nvidia.
Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2019-03-22 08:53:04
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|